Uuesti kujundatud Troonide mängu pealkirjajärje taga olev lugu

8. hooaja avakrediidid hõlmasid troonimängu universumi silmatorkava arhitektuuri ülesehitamist algusest peale.

Uuesti kujundatud Troonide mängu pealkirjajärje taga olev lugu

Kaheksa aastat, Troonide mäng vaatajaid on köitnud pöörlev astrolaab, detailne geograafia ja saate pealkirjajärje mehaanilised kindlused. Kuid kui uue hooaja esimene osa eelmine nädal eetrisse jõudis, esitati vaatajatele uus nägemus sissejuhatusest - täielikult ümber kujundatud animatsioon, mis kordab saate viimase hooaja ootusi.

See järjestus andis uue pilgu maailmale, mida fännid väga hästi teavad: kaamera liigub põhja poolt allapoole, läbides purunenud seina ja liikudes mööda valgete jalutajate perspektiivi. Seejärel viib see teid enne Winterfelli jõudmist läbi Põhja kindluse Last Hearth, millele viidatakse esimeses osas. Suumite läbi Põhja kindluste ruumide ja allpool asuva krüpti, enne kui lendate lõunasse Punasesse hoidlasse, kus animatsioon lõpuks mõõkade trooniga lõpeb.

Uus sissejuhatus on aastatepikkuse planeerimise tulemus. 2017. aasta juunis käisid saatejuhid David Benioff ja Dan Weiss Elastne , animatsioonistuudio, mis on algusest peale loonud saate sissejuhatuse koos põneva ettepanekuga: nad tahtsid filmi jaoks uut pealkirjajärjestust Troonide mäng eelmine hooaeg. Kuid nad tahtsid ka midagi teistsugust: pilk hoonesse, mis on kogu tegevuse jaoks kõige olulisemad kohad, nimelt Red Keep ja Winterfell.



Kuna me läksime sisse, sundis see meid kõike ümber mõtlema, ütleb Elasticu arvutigraafika juht Kirk Shintani. Viskasime kõik välja. Kõik on täiesti uus.

Olge lihtne ja ärge kuulake teemamuusikat

2018. aasta augustiks oli Elastic saanud showrunnerite viisakalt pika nimekirja asukohtadest, mis sisaldasid nii sise- kui välistingimusi - pluss kontseptsioonikunst, tootmisfotod ja muu materjal. Stuudio kontseptsioonikunstnikud tõlgendasid kogu selle materjali saate sissejuhatuse stilistilises allkirjas ümber - pannes iga animeeritud hoone tundma, nagu oleks sellel oma elu, mitte tegeliku komplekti täiusliku mudelina.

kuidas varundada maci Google Drive'i

Shintani ütleb, et kõik animaatorid töötavad Troonide mäng järjestused, olenemata sellest, kas need on uued või kogenud, läbivad sama läbimisriituse: nad teevad animatsiooniga liialduse, lisades võimalikult palju detaile ja säravaid elemente, enne kui mõistavad, et kujundus peab olema lihtsam. See on harjutus, mis aitab stiililiselt ühendada meeskonda ja lõpptoodet.

Teine trikk, mida Elastici meeskond kasutab oma loomeprotsessi ajal? Ei mängi seda ikoonilist teemamuusikat nende animatsioone vaadates. Muusika lisamine on petmine, sest see annab kõigele veel palju suurejoonelisust, ütleb Elasticu loovjuht Angus Wall. Seega säästaksime selle vaatamise alati koos muusikaga spetsiaalsete vaatamiste jaoks.

Uue järjestuse kujundamine tähendas teistsuguse skaala loomist. Vana sissejuhatus ei läinud hoonete sisse, nii et publikul polnud vaja sisearhitektuuri üksikasju näha. Kuid selles uues tiitlijärjestuses pidi meeskond hooned täielikumalt renderdama, jäädvustades üksikasju kuni Winterfelli krüpti põleti kujunduseni. See oli suurim väljakutse: veendumaks, et nende taskulampide mõõtmed oleksid suurema 3D -renderdamise kontekstis mõistlikud. Meil ​​oli võimalus. . . tehnilisel tasemel, ehitage see üles palju skaala täpsemalt, ütleb Wall. Sest me läksime nendesse kohtadesse. . . see tähendas, et meil oli vaja [hooned] ümber kujundada ja muuta need “suuremaks”, nii et meil oli rohkem siseruumi, mida uurida.

Vihje rikkumata

Elastic on esimese järjestuse kavandamisest möödunud peaaegu kümme aastat, nii et selle animaatorid said tarkvara ja töötlemisvõimsuse osas ära kasutada aastatepikkust tehnoloogilist arengut. 8. hooajal kasutasid animaatorid sellist tarkvara nagu Aine maalija ja ZBrush, et luua palju keerulisi interjööri detaile. Nad olid algusest peale kasutanud renderdustarkvara Vray, kuid Shintani sõnul on tarkvara aja jooksul muutunud kiiremaks ja tugevamaks.

Shintani ütleb, et see tehnoloogia võimaldab meil rohkem itereerida, mis tähendab paremat lõpptulemust. See andis kunstnike kätte palju rohkem kontrolli ja võimaldas meil teha sama hooaja jooksul ja palju üksikasjalikumalt kolm kuni neli korda rohkem tööd kui esimene hooaeg.

See oli ka meeskonnale võimalus kaasata ideid, mida neil polnud varem võimalust proovida. Shintani ütleb, et esimese hooaja tiitlite kallal töötades tekkis varajane idee, et kaardil oleksid plaadid, mis muutuksid sõltuvalt sellest, kes millist territooriumi kontrollis - peaaegu nagu Risk kaart. Idee löödi lõpuks nurja, sest Westerose maailma vaatajate orienteerumine sai üldeesmärgiks, kuid see oli ideaalne vahend valgete jalutajate jäise edasiliikumise näitamiseks seinalt 8. hooaja tiitlite jaoks. Kuna järjestus areneb tavaliselt hooaja jooksul, on ilmselt ohutu eeldada, et plaadid pakuvad elegantset sõidukit, mis näitab, et Westeros võtab jää aeglaselt üle.

kuidas pikendada iPhone'i aku tööiga

Shintani ütleb, et on tulemas vihjeid teatud asjadele, mis on mõistlikud, kui vaatate episoode hiljem, kuigi ta ei jaga, kas teised interjöörid saavad sama kohtlemise nagu Winterfell ja Red Keep.

Shintani ütleb, et selle järjestuse kallal töötamine on olnud mõru, sest see on üks kord elus projekt, mis on peaaegu läbi. Mitte nii Wall, kes ütleb, et ümberkujundamine on tõesti rahuldanud igasuguse sügeluse jätkata animatsiooni uurimist. Kuid tal on veel viimane unistus: täielikult kaasahaarav virtuaalreaalsuse versioon fännidele. Ma arvan, et oleks lahe, kui saaksin virtuaalselt maailma astuda, ringi lennata ja seda interaktiivselt kogeda, ütleb ta.